2026-05-13 회의록 — 제작 일정 점검 및 PlayXpo 행사 준비
일시: 날짜 미기재 (5월 22일 이전 시점으로 추정)
참석자: 국장/대표 (Speaker 0), 실장님 (Speaker 3), 이세 (Speaker 1), Speaker 2, Speaker 4
핵심 요약
- 5월 22~25일 PlayXpo 박람회 출품 및 파일럿 라이브 프로그램 준비 확정
- 키마 솔로곡 뮤비는 6월 말 완료 목표로 초기 제작 진행 중
- 하데스 커버 2종 동시 제작 및 3집 싱글 준비 일정 공유, 12월까지 연간 제작 로드맵 확정
안건 1. 각자 업무 현황 업데이트
1-1. 실장님 (Speaker 3) 업무 현황
- 하데스 커버 '귀엽기만 하면 안 되나요?' — 지속 진행 중, 오늘 티말 헤어 교체 완료
- 연필 작업 — 요청 받아 현재 진행 중
- 퍼니즈 아야 어깨 수정 — 오늘까지 완료 후 이세에게 전달 예정
- 다빈 웨딩드레스 오류 수정 — 내일 진행
- 힌콕 비정형 의상 + 야구모자 수급 — 이후 순차 진행
- 이스텔라 피드백 반영 — 국장님과 상의 후 진행 여부 결정
결정사항: 이스텔라 피드백 작업은 국장님 승인 전까지 보류하며, 대기 시간에는 내부적으로 멈췄던 신인 페이셜 작업을 진행
1-2. 이세 (Speaker 1) 업무 현황
- 하객스 작업 — 완료 후 전달 완료
- 웨딩드레스 수정 — 실장님 작업 완료 후 이어서 진행 예정
- 카메라 앵글 확인 요청 — 촬영 날 방향에 따라 옆 건물 활용 범위 판단 필요
결정사항: 카메라는 사실상 360도 방향을 고려해야 하며, 도심 전체가 노출될 수 있어 옥상 중심 건물 단독 구성 방식으로 진행. 레퍼런스 추가 공유 예정
안건 2. 연간 제작 일정 (캘린더)
2-1. 2026년 전체 제작 로드맵 (잠정)
| 시기 |
주요 작업 |
| ~5월 22일 |
하데스 커버 '귀엽기만 하면 안 되나요?' 완성 |
| 5월 22~25일 |
PlayXpo 박람회 (부스 운영 + 스튜디오 라이브 캡처) |
| ~6월 30일 |
키마 솔로곡 뮤비 완성 목표 |
| 6월 한 달 |
하데스 3집 솔로/단체곡 싱글 기획 집중 |
| 6월 5일~ |
녹음 시작 (녹음본 수령 후 기획 병행) |
| 6월 중순~ |
헤비 무대 시안 제작 착수 (혜원 맵 제작 완료 시점 기준) |
| 7월~ |
하데스 3집 실제작 시작 (~10월 말 목표) |
| 7월 말 |
소녀시대 '소원을 말해봐' 커버 완성 목표 |
| 7월 초~말 |
신인 IP 대비 플랜 수립 |
| 11~12월 |
이스텔라 작업 + 하데스 4집 (미확정) |
결정사항: 위 일정은 확정이 아니며, 변동 가능성 있음을 전제로 공유
2-2. 하데스 커버 2종 동시 진행
- '귀엽기만 하면 안 되나요?' — 실장님 + 이세 공동 진행 중
- '소원을 말해봐' (소녀시대 커버) — 7월 말 목표, '귀엽기만 하면 안 되나요?' 완료 후 바로 착수
- 국장/대표가 양쪽 방향 지원 예정
2-3. 유림 일정
- 다음 주 월요일까지 부재
- 복귀 후 키마 솔로 뮤비 애니메이션 제작에 합류 (마스코트 캐릭터 포함)
- 복귀 이후에도 CS3 작업 유지
안건 3. 키마 솔로곡 뮤비 진행 현황
- 현재 초기 단계 — 배경, 디테일 미완성
- 클래식/전통적 연출 방향으로 진행 (시간 제약으로 복잡한 연출 배제)
- 목표: 6월 30일 이내 완성
결정사항: 시간 부족으로 연출보다 완성도에 집중하며, 클래식한 스타일로 마무리
안건 4. PlayXpo 박람회 파일럿 프로그램
4-1. 일정 및 캐릭터 배치
- 5월 23일 (토): 힌콕, 꿈트리, 백송, 아이콘 + 자사 IP
- 5월 24일 (일): 둔콕 (기존 23일에서 변경)
- 다빈/퀸슈아 — 본업 사정으로 불참 가능성, 개인 방송 형태로 대체
4-2. 프로그램 포맷
- 1일차 → 2일차 순서 예시: 밸런스 게임 → 티어 메이커
- 게임 후 현장 관객 인터뷰/질의응답 포함 (선택 답변 이유까지 청취)
- 합방 형식 진행 시: 온라인 시청자는 디스코드로 소통
결정사항: 현장 라이브는 스튜디오 OBS로 사운드/영상 송출, 멤버들은 디스코드로 소스 수신하는 방식으로 진행
결정사항: 이틀 모두 게임 콘텐츠 + 질의응답 구조 유지, 포맷(밸런스 게임 vs 티어 메이커)으로 분위기 차별화
4-3. 5월 26일 사전 점검
- 5월 26일(월) 저녁 7
8시경, 12시간 내외 현장/기술 세팅 점검
- 참석 가능 확인 필요 (5월 19일 → 신보 일정 종료 여부 미확정으로 5월 26일로 잠정)
결정사항: 5월 26일 저녁 세팅 점검 진행, 구체 콘텐츠는 사전에 공유 받아 확인 후 액션 준비
안건 5. PlayXpo 행사 기간 출근 로테이션
5-1. 판매 운영 (목~일)
- 상품 구성: 기본 포카 (무료 배포), 퀸슈아 포카 (판매), 아크릴 스탠드 (판매)
- 목·금 (5월 22~23일): 부스 현장 상주 + 상품 설명
- 토·일 (5월 23~24일): 파일럿 방송 + 판매 병행
5-2. 인원 배치 기본 원칙
- 2인 1조 로테이션이 이상적
- 토요일 / 일요일 각 1명 이상 필수 출근
결정사항: 토·일 출근은 확정. 목·금 출근 여부는 행사 세부 일정 확인 후 재논의
액션 아이템
- 퍼니즈 아야 어깨 수정 완료 후 이세에게 전달 — 담당: 실장님, 기한: 당일
- 다빈 웨딩드레스 오류 수정 — 담당: 실장님, 기한: 익일
- 카메라 앵글 레퍼런스 공유 — 담당: 국장/대표
- 이스텔라 피드백 작업 진행 여부 국장님과 최종 확인 — 담당: 실장님
- 5월 26일 세팅 점검 콘텐츠 사전 공유 — 담당: 국장/대표
- PlayXpo 목·금 출근 필요 여부 확인 후 로테이션 확정 — 담당: 전체
- 행사 기간 토·일 2인 1조 출근 배정 확정 — 담당: 국장/대표 + 실장님
- 먹고 싶은 과자 취합 후 구매 — 담당: 국장/대표 (전달 요청)
다음 단계
- PlayXpo 로테이션 최종 배정표 확정 후 전체 공유
- 5월 26일 사전 세팅 점검 참석 가능 여부 최종 확인
- 키마 솔로 뮤비 유림 복귀 후 애니메이션 파트 착수
- 이스텔라 피드백 작업 승인 후 즉시 진행
- 하데스 3집 녹음 6월 5일 시작 — 녹음본 수령 후 기획 병행 착수