일시: 2026년 04월 22일 (수)
참석자: 실장(Speaker 0), 팀장(Speaker 1), 디렉터(Speaker 2), 이세(Speaker 3), 꿈틀/구달(Speaker 4), 유림(Speaker 5)
결정사항: 신입 페이셜 및 다빈 작업은 다음 주로 이월, 아카시아 VRC 를 이번 주 말까지 우선 완료
결정사항: 신인 의상 Material Setting은 실장이 1차 리깅 후 먼저 진행하고, 이세가 후속 작업하는 순서로 처리
결정사항: 팀장이 리스텔라(2명) 및 헨쿠비 페이셜 처벌 을 담당하고 실장·이세에게 인계
결정사항: 파일은 빨리 전달할수록 피드백 루프 확보 가능 — 에셋 조기 전달 원칙 재확인
결정사항: 맵 추가 제작 대표 승인 완료 — 제작 진행
결정사항: 패스트리스(Fastless) 기술을 적극 활용하여 리얼타임 라이팅 구현, 기술 홍보 콘텐츠로 활용
결정사항: 모션 수령 목표는 5월 첫째 주 (아바타 의상 완성 타이밍 맞춤)
결정사항: 시네마머신 완료 후 렌더링·최종 볼륨 조정은 디렉터(Speaker 2) 가 담당, 이세 부하 분산
결정사항: 아바타 의상이 촉박할 경우 물리 미적용 찰흙 상태로 모션 캡처 전달 허용
결정사항: LP판 오브젝트는 혜원(맵 담당)이 앤틱샵 맵에 배치
| 맵 | 예상 완료 |
|---|---|
| 현관·방·앤틱샷 (3종) | 4월 말 |
| 전철·도시 배경 | 5월 |
| 추가 맵 | 6월 이월 가능 |
결정사항: AI 패널은 현재 꿈틀 모델만 가용 → 맵 내 모니터에 픽셀화 꿈틀 삽입 + 꿈틀 학습 음성 출력 방식 채택
결정사항: 파일럿 1~3회는 현 포맷으로 진행, 이후 피드백 반영하여 게임 코너 등 조정
결정사항: AI 마이크 오디오 혼선 방지 방안은 리허설 기술 체크 시 검증
결정사항: 룰렛은 사전 결정된 주제를 랜덤 연출하는 방식으로 운영, 수금과 분리
결정사항: OBS 송출·오퍼레이터는 디렉터(Speaker 2) 담당, 1080p 로컬 송출로 진행
결정사항: 주말 출근 보상은 대표에게 별도 협의 예정
결정사항: 오늘 회의 직후 팀장·꿈틀이 뮤즈 미팅 진행하여 니즈 수렴
결정사항: 스케줄 공유는 완성 시점에 재공유, 현재 급한 건 우선순위 중심으로 처리