일시: 2026년 04월 08일
참석자: 안기태(기획), 최유환(총괄/디렉터), 장유림(기술/제작), 오윤석(3D/애니메이션), 성현경
결정사항: 미니 페이셜 수정 완료 후 신인 얼굴 모델링 수정 이어서 진행
결정사항: 두상 줄이면서 헤어도 동시에 축소 적용
결정사항: 다음날 오전 10시 전 작업 완료 목표
결정사항: 출연진 범위는 오르빗 IP 중심으로 하되 외부 게스트도 열어 두는 방향으로 잠정 유지
결정사항: 메인 게임은 시즌제, 미니게임은 매주 변경 또는 비정기 삽입
결정사항: 세계관은 오프닝 멘트 또는 배경 연출로 간접 노출, 직접 설명 삽입 불필요
결정사항: AI 기술 구현은 ChatGPT 단순 답변이 아닌 메카꿈틀 활용 방향으로 추진, 실제 테스트 필요
결정사항: 날개 오브젝트 제거, 깃털 파티클 3D 구현 + 날개는 LED 영상으로 처리
결정사항: 와이어는 포지션 애니메이팅으로 대체 연출
결정사항: 이번 주 금요일 모션캡처 진행
결정사항: 3단계 공개 구조로 진행, 3단계는 데뷔 맵 활용 커버곡 촬영으로 소요 기간 최소화 (약 2~2.5주 예상)
결정사항: 촬영은 와로드 애니메이션 방식으로 진행
결정사항: 엔진 유니티 6.3 LTS 확정, 패스트레이싱으로 도시 씬 제작
결정사항: 의상은 현대복 + 전생 의상(숲속 요정 스타일) 2가지로 한정
결정사항: 오리지널 의상은 민지 측이 별도 제작 제공 (공주 의상), 현대복은 부스 파츠 활용 + 일부 모델링
결정사항: 스토리보드 다음 주 완성, 모션캡처 일정은 그에 맞춰 확정
결정사항: 오리지널 의상 관련 오늘 오후 민지 매니저 미팅에서 최종 결정
결정사항: 이사 완료 후 팀 회식 진행