일시: 2026년 04월 02일
참석자: 참석자 0 (기획/총괄), 참석자 1 (기술 담당)
결정사항: 1곡 분량 테스트 데모를 제작한다. 기획은 간결하게, 완성도 있는 연출 우선.
결정사항: DMX·Look Dapp은 현 단계에서 제외하고, 아바타·모션·배경·카메라에 집중하여 데모를 완성한다.
결정사항: MV 단가 인상을 위해 언리얼 엔진 도입이 필수이며, 클라이언트를 SM·HYBE 등 대형 기획사로 전환해야 한다.
결정사항: 유니티와 언리얼을 병행하되, 언리얼 기반 고단가 콘텐츠로 사업 방향을 전환한다.
결정사항: V-마키나 완성 후에는 별도 언리얼 아바타 작업이 불필요해지므로, 완성 전까지 팀원은 언리얼 기초를 익혀두어야 한다.
결정사항: 모델링 담당자(윤석 실장)가 헤어·옷 등을 합산한 통합 모델을 제공하는 방식으로 언리얼 작업을 우선 진행한다.