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2026. 03. 25

제작 현황 점검 및 'NPC 아님 주의' 콘텐츠 기획

콘텐츠기획 제작현황 AI활용 신인데뷔 운영

핵심 요약

  • 모델/페이셜/클린업 작업 현황 점검 및 우선순위 재정리
  • 자사 IP 활용 고정 방송 'NPC 아님 주의' 포맷 확정 논의
  • AI를 패널형 캐릭터로 방송에 활용하는 방향 합의
  • 숲 신인 데뷔 관련 홍보 영상·페이셜·의상 제작 준비
  • 단체 티셔츠, 사무실 환경 등 운영 이슈 정리

작업 진행 현황

콘텐츠 기획: 'NPC 아님 주의'

포맷: 메인 토크 주제 1개 + 미니게임/코너 삽입 + AI 패널 참여
1인 진행 시: AI와 티키타카 or 시청자 사연 상담형
2인+ 진행 시: 토크쇼 구조, AI는 감초/판정 역할
명칭 정리: '오라이'는 폐기, 공식 명칭은 'NPC 아님 주의'

방송 포맷 플로우

오프닝 토크 오늘의 주제 AI 코멘트/판정 미니게임 엔딩

배경 콘셉트 후보

#콘셉트비고
1디지털 월드반복 가능한 고정 포맷, 저공수 배경, 게스트/주제만 교체 가능한 구조 우선
2행성 공략단 (회사명 연결)
3루프 탈출 프로젝트

AI 활용 방향

신인 데뷔 및 홍보

디자인 및 일정

운영 이슈

액션 아이템

구분할 일
콘텐츠 기획티어메이커 외 주제형 포맷 후보 추가 검토, 배경↔포맷 연결 보강, AI 역할 구체화
제작/개발언리얼 vs 유니티 비교 지속, 데뷔맵/모델/페이셜/의상 잔여 작업, 숲 신인 일정 정리
홍보데뷔 홍보 영상 레퍼런스 조사, 콘셉트·일정 팔로업, 제작 인력 배정 검토
운영티셔츠 시안 정리 + 사이즈 취합, 사무실 음악 볼륨 조정